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投稿話一覧を見ると初出は第294話になってますよ - 2016-04-05 22 07 48 貴族院1年生時の宮廷作法の授業において「大領地の領主候補生ですから、もう少し威厳を持ってくださいませ」と注意を受けていた。(294話・宮廷作法とヒルシュールの来訪) - 2017-07-24 15 32 57 1年生の親睦会(287)には出席していなかったのか、出席していたけど描写がないだけなのか、どっちだろう? (2021-02-11 22 45 05) 側近や病欠以外は各階級ごとの親睦会に参加じゃないか? レスティラウトが代表だろうし、1~5は特に会話もなく祝福で終わったみたいだよ。 (2021-02-12 01 46 55) 特に何も言われず挨拶だけしたとある。この中にはエグやオルトも含まれる。 (2021-02-12 08 35 18) 属性が増えたわけではないなら、火(武勇)と風(時)もある...のかな - 2016-06-21 15 43 36 388話の求婚用の魔石の授業で瞳によく似た色合いの赤い魔石とあるので土属性があるのでは? - 2017-10-03 18 44 00 属性ですが、海の女神 フェアフューレメーアの杖を作れますから、水も有りそうな気がします。 (2020-07-06 04 21 36) その理屈が通るならエーヴィリーベの剣を作れるロゼマの側近全員に命の属性があることにならんか?形だけならダームエルでも作れるそうだが (2020-07-06 10 52 59) 奉納してるから次に儀式を行ったら加護ががつくと思う。ハルトムートも命の眷属から加護もらってるし。 (2020-07-10 02 00 17) 水の女神フリュートレーネの眷属 海の女神フェアフューレメーアの加護を得られてないのはなんでだ? - 2016-08-31 09 12 58・今更第467話で眷属のご加護はドレッファングーアとアングリーフは得られたけどフェアフューレメーアはダメだったんだね。なんでだろ。神具も作れるぐらいなのに。 (2020-05-20 21 12 45)・今更だけど、杖も創れるし儀式を行っていれば、当然魔力を奉納しているはずなのに、フェアフューレメーアの加護を取得出来なかったのか? (2023-03-26 16 09 32) 武勇の神アングリーフの加護を得られても、疾風の女神シュタイフェリーゼの加護を得られてないのも気になる。 - 2016-08-31 09 27 00 ディッターの儀式だから祈りが武神方面に傾いたのかな?あとは呪文や歌に武神への祈り文句があるとか - 2016-09-14 08 24 55 フェアフューレメーアに祈ってないからではないかと。神具は親のを写し取っただけだし、ディッターの儀式の一環でやってるから魔力を奉納する対象はアングリーフ。ある程度対称を決めて祈らないと効果がないのはローゼマインの「祈った事がない神からの祝福は貰ってない」でも明らかだし - 2016-09-14 12 17 03 フェアフューレメーアの杖を出して「海の女神フェアフューレメーアよ」と言いながら儀式をやってるのに? - 2016-09-14 13 54 57 ローゼマインが実際にライデンシャフトの槍の魔力を込めた儀式をして、それを奉納するまではハンネローネも厳密な意味で魔力奉納になってなかったのでは? 特に3年の時点ではシュタープ取得してからまだ2年程度で、いつ写し取ったか分からないけど儀式参加回数は更に減る訳だし。逆にドレッファングーアは日常的に唱えていてアングリーフは子供の頃からディッターに日常的に触れてた訳だから文字通り回数が違うしな - 2016-09-15 23 43 41 フェアフューレメーアの儀式で奉納するのは自分の魔力ではなく騎士の魔力なので、加護が当たるのも騎士、という珍説 - 2017-06-27 03 06 33 騎士たちが御加護受けているなら言及されてるでしょうけどそれはありませんからね。 (2024-05-13 20 35 32) 意識してランツェに魔力を込めてなかったから奉納量が足りてなかったとか?今なら加護得られそう (2018-09-06 15 12 33) そもそもロゼマがライデンシャフトの槍でやるまで、誰も魔力を込めてやってなかったから、魔力奉納なしで祝福も掛からない形式的な儀式でしかなかった。だから祝福を魔力に戻して返すフェアフューレメーアの儀式も魔力が返されないし、ハンネさん自信がやらされてやってただけだからちゃんと祈ってなかっただろうし、加護を得られてなくてもしょうがない。 (2018-09-06 20 20 13) フェアフューレメーアは水の適性がなかったからまだ祈り足りないだけと思ったが、シュタイフリーゼの説明がつかない。 - 2016-09-14 18 07 29 予想だけど、当人は(形骸化した風習で)お祈りの自覚がない・469で「勝利すれば戦い系の〜」で海の神の儀式とは思わなかった・勝利後だから速さ系の神は関係が薄い(勝利報告で武神へがメイン)・真摯にお祈りしなかったのと魔力奉納が少量・儀式をする回数が少なかった、で加護が貰えなかったんじゃないかな? - 2016-09-14 22 02 30 苦手とはいえ、ディッターに対しては真剣に取り組んでるからなぁ。1年でシュタープを取得して、2年で武器に変化出来るようになって、それから杖を写し取ったから期間が短く加護が得られない、ってなら分かるかな。シュタイフェリーゼの方は、ダンケル全体で取れてないからサッパリだな。 - 2016-09-14 22 11 02 集計のところ読み直したら「複数の戦い系の眷属から御加護を得た」ってまとめられてた。 - 2016-09-14 22 26 20 礎に魔力供給していたとはいえ、ジル様やボニ爺様も、お祈りは形骸化してだと思うのですけれど、ご加護増えてますからね。 (2024-05-13 20 46 46) 祝詞を唱えての供給×5年間&祈念式×3年間をしてるヴィルフリートでも6眷属なんだから、ハンネローレが何歳の頃から儀式に参加してるかわからないがより祈ってるものから優先的に加護が得られただけじゃないのかと。アングリーフとシュタイフェリーゼだと当然武勇の神であるアングリーフにより多く祈ってる(ss18話)。海の女神の儀式は戦の前の儀式でそれまで祝福が得られていなかったのだから奉納された魔力があまりなさそう。あとありそうなのが儀式の前にもドレッファングーアに祈っててそっちに祈りが届いてたとか - 2016-09-15 04 03 17 …一言でまとめると「間が悪かったのです。」という仮説か。 - 2016-09-18 06 06 10 すごく……納得した。 - 2016-09-22 11 57 40 レスティラウトがフェアフューレメーアの加護を得られていたのなら、初日合格したハンネローレは間が悪いんだと思うけど、レスティラウトも得られてないからなぁ。(468話:十数年は戦い系以外の眷属からのご加護を得られていない) - 2016-09-28 10 03 46 フェアフューレメーアの儀式は戦の前に行うアングリーフやシュタイフェリーゼに魔力を捧げて戴く加護を戦の後でお返しするものなので、487話でローゼマインがライデンシャフトの槍から魔力を打ち出して加護にする本物の儀式を復活させるまでは、舞はしても加護はついてきてなくて、ディッター後のフェアフューレメーアの儀式でも加護を返すことになってなかったから、魔力の捧げ不足や真剣さ不足などが考えられるかと (2020-05-20 21 47 00) 神具を作れるようになるまでに魔力はだいぶ奉納したんじゃないかと思うけど。足りないのは祈りの真剣さの方かな。 (2020-05-20 22 26 46) 神殿に保管された神具でなく、親のシュタープから作った神具のせいで、奉納になってない可能性はないかな? (2020-05-20 23 31 40) 多分なんだけどフェアフューレメーアの杖はその場にある神々の祝福を散らす(奉納する)ためのものだからローゼマインが作る土の女神の聖杯と同じく作っても魔力に満ちてないのだと思う。で、祝福を奉納するためのものだからローゼマインの儀式で祝福を得た人たちがいたから光の柱が立ったんじゃないだろうか。多分卒業時の加護を得る儀式では海の女神の加護をもらえると思う (2020-05-22 14 11 36) 魔力の奉納刷るようになったのが3年以降だからじゃね?それまで儀式としての奉納はしていても魔力を伴う奉納じゃないから (2020-06-29 17 53 29) ハンネのディッター嫌いが原因じゃないかな?訓練でアングリーフにお祈りする機会は多いけどディッター関連は逃げていた可能性もある (2020-06-10 13 46 21) 単純に海を知らずイメージ出来ないからじゃない?ダンケの1番大きな湖に宿る精霊「領主候補生が大量の魔力を奉納してくれるのです。加護は与えられますんが彼女が来たら歓迎致しましょう」だったりして。 (2020-05-27 15 59 26) どんな家に住んでるか知らなくても宛名が正しければ届くでしょう。逆なら誤配送するかもしれませんが。 (2020-05-27 21 29 47) 「当然魔力を奉納しているはず」というのが罠じゃないかな。奉納を意識していないから大した奉納になっていない、ディッター前の儀式と違って勝った時にしかやらない、陣営によっては領主候補生が偏って勝ってても自分でやらないことがある、など、「当然奉納しているかどうかわからない」事情がいくつもある。 (2023-03-26 16 22 34) もしかすると、あの儀式では「アングリーフ等ライデンシャフト系の魔力」を奉納しているだけで、フェアフューレメーアには魔力を奉納していないのか? (2023-03-26 16 14 06) それでも「親が構築した物を見て、触れて、自分の魔力を流すことで作れるようになる 」とのことだが、加護を得るほどには奉納する魔力が足りないのか? (2023-03-26 16 20 26) 真剣に祈ったかの違いじゃないかなディッターでの儀式じゃ領主一族の義務でやらされてるし (2023-03-26 17 16 48) ハンネローレって、フリーダと同様に髪飾りが2つ必要なのでは?あんまりそういう描写はないようだが。 (2018-10-18 23 39 05)・ハンネローレはコミックではツインテだけど、ロゼマから贈られた髪飾りはフリーダの時のように2個あるのかな。個数には言及されてましたっけ? (2023-08-24 12 04 13) そりゃハンネさんの髪飾りの話が出て来たのは、ゲルラッハ戦の後にエーレンに招いた時が最初だし。その時注文したきり本編には出て来てないし. (2018-10-19 23 40 52) コミック版だと数十本のドリル全てに一個づつ花飾りが付いてたシャルロッテ様の例もある。見栄え優先でキャラデザされているから、本編の髪飾りの個数とは関係なかろう。五年生編だとローゼマイン様と「お揃い」にもなるから一個のはずだし。 (2023-08-24 16 00 11) 初対面でローゼマイン様が「うさぎのような赤い瞳」というイメージを持ったから、「ロップイヤーラビット」のイメージでツインテールの髪型にデザインしたのかも。だが内実は気弱なうさぎどころか……単騎突撃広範囲爆殺までこなす戦闘民族である。 (2023-08-24 19 08 55) 四年生までは気弱なうさぎさんで合ってるんじゃない?嫁盗りで立場なかったし。ランツェ戦とハン5の教育的指導やダンケル式求婚からどんどん加速度的に勇ましくなっていく…さらばホワホワ (2023-08-24 19 56 57) 一本ずつって……一つの簪に一つの華しかつけれないわけでもないのだから、書籍4-3の「社交週間の始まり」の挿絵でローゼマインが着けているもののように(ほかの挿絵でも似たデザインの物確認)横に連なったタイプの物なのでしょう。 (2023-08-31 20 24 53) ごめん、間違えた。「領地対抗戦の準備とユストクス」だった。 (2023-08-31 20 25 59) 冒頭の「レスティラウトの側近」はラザンタルクっぽいね。(独り言が起こしたディッターのSSからの加筆部分より) (2020-08-09 19 41 20) 領地に留めるためにケントリプスかラザンタルクと婚約させるとのことだけど、普通に婿を取るわけにはいかないの? (2021-03-02 02 24 24) それならば婿は領主候補生。相応の見返りが必要になるだろうし、もしかしたらダンケル内に軋轢が生じるかもしれない。もっとも、ディッター風に馴染めない婿のカルチャーショックが大きすぎなのを心配してるだけかもしれないが。 (2021-03-02 06 53 08) ロゼマの親友なので、ロゼマとの繋がりを生かすために嫁には出さない。ハンネさんをアウブする気は無いので領主候補の婿は不要。これらを考えた上でアウブ・ダンケルはケント君とラザン君の婿候補に指名した。 これを覆せる理と利を示さないと嫁にもらったり婿になったりはできない。 (2021-03-02 08 29 25) 番外編を軽く読み直して整理した。嫁に出そうとするとコリンツ(金粉)からの誘いを断るのが大変。だので嫁に出さない。 婿を取るにも他領から領主候補をもらうとハンネがアウブになれちゃって、次期アウブがレス兄なのが揺らぐのでダメ。じゃあ他領の上級ならいいかというと、国内情勢が落ち着いてない状況でうかつに縁を結べないのでダメ。だので自領の上級から婿をとることにした。 (2021-03-02 12 37 57) ハンネ五の1話だと婿を取ることになってるのに、18話だと嫁に行く(上級貴族落ちする)ことになってるのなんでなんだろ。 (2021-10-30 19 18 13) 相手が上級貴族だからというのと、言ったのがコリンツダウムなので。 (2021-10-30 20 20 09) ファンブックSS読み返して思ったんだけど、半値も地雷も魔力感知の発現って描写ありましたっけ?地雷はフェルが相手としても、魔力感知できない相手とは婚約御破算になる社会なら嫁取りディッターで婚約の権利を得ようと半値が感知できなければ御破算になるのかな? (2021-04-19 01 54 19) ローゼマインは産後のエグランティーヌを見た時や急成長などいくつか可能性があるけど、明確にはされていない。ジェルヴァージオに会った時はすでに発現済みっぽい。魔力感知は十歳以上の未成年ならいつ発現してもおかしくないので、ハンネローレの魔力感知の時期は不明。女親が領地対抗戦で輿入れに口出ししていたので、おそらく発現済み。政略的な意味で子ができずに第二夫人を求めることもあるから破産になるかはわかんない。 (2021-04-19 02 18 11) 魔力感知は描写がないけどしてると思う。だからこそオルト君もハンネを嫁にすることを意識し始めたみたいだし。 また政略的に必要であれば、魔力的釣り合いを度外視しての婚約はいくらでもあると思う。政略の重さによるだろうけど。 (2021-04-19 10 27 36) ハンネはジギを魔力感知できてるのか? (2022-02-24 17 26 23) つ よくある質問と回答 (2022-02-25 20 59 37) web412話「お茶会対策」でハンネが『領地の色が青ですから、この季節には少し寒々しい』って言ってるけど、青は夏の色で強いイメージなはずですよね? 現実世界ならまだしも、この世界でも『寒々しい』んだろうか。秋に吹き荒ぶ風ってことで黄色が寒く感じるってんならまだしっくりくるんだけど、、、まぁ肝心の冬の赤は『温もりや寛容』でこれも寒々しいわけじゃないらしいが。 (2022-03-15 21 42 13) 色彩感覚は貴色の定義とは別なのかもね。青は、ディッターに打ち込むダンケルフェルガー気質を連想させて「荒々しい」「猛々しい」「装飾がない」イメージで寒く感じている可能性も。 (2022-03-15 22 39 01) 第85話の描写的に、現実地球世界とユルゲン世界でカラーコーディネイトの考え方は一緒のようだから、自動的に寒色・暖色(色の心理効果)も一緒なのでは? (2022-03-15 23 09 19) 暑い夏やディッターディッター騒いでる連中で見る青色マントは寒々しくないけど、冬に見る寒色の部屋の布(無機物)は寒々しいのかも (2022-03-16 14 51 25) 貴色はあくまで神話にもとずいて決まっているだけだから。冬の貴色の一つである赤も炉の色なわけで、暖かい色でしょう。冬だから寒い色ということがないように、夏の貴色である空の青色も暖かい色とは限らないのさ。 (2023-03-19 11 48 32) ハンネローレはヒルデブラントのシュタープが封じられていることをいつ、誰に教わったのだろう? (2023-04-13 12 15 55) 普通に考えれば戦後処理の話し合いの後に両親から聞いたんじゃね (2023-04-13 12 22 35) マグダレーナはどうだろう? 息子のことを気にかけてくれって言ってる。 (2023-04-14 10 07 11) 総合的に考えればその両方かな。というかツェント・ヴェルデクラフが生まれる可能性がある段階で少なくとも今後の計画についてはレスティラウトにも共有してるだろうし終戦処理後の領主一族会議でそれに関する訂正と今後の身の振り方についてのアウブ命、更にマグダレーナからは擦り寄りの依頼でって感じじゃないかな? (2023-04-15 04 47 39) 地下書庫の資料の現代語訳の依頼の見返りって何か貰えた? (2023-08-20 23 11 08) 不明。 (2023-08-21 14 46 43) 古語資料の現代語翻訳の《褒章》。ロゼマは《フェルの連座回避&隠し部屋》(web版555話)だったので、領地内・本人しか認識して居ない《褒章》の可能性が在りますね。今後ハンネ5で明かされるかな? (2024-03-11 21 09 30) ローゼマインは自ら交渉したから与えられただけで、ローゼマインに与えたのだからハンネローレにも与えようなどとはあの王族は思わないし、ハンネローレも何か報酬もらおうとは思わないだろう。報酬の内容から、ローゼマインも公言しないだろうし。 (2024-04-13 11 12 34) Web版546話で「これでフェルネスティーネが幸せになれなかったらダンケルフェルガーは……」と言っているけど、ハンネローレはダンケルフェルガーの誰かから聞いて、フェルネスティーネがフェルディナンドだと分かっているのかな? (2024-03-11 14 56 00) ハイスヒッツェが問い詰められた時期だから.フェルの過去についてはわかっててもおかしくはない.連想できるかだとは思う (2024-03-11 19 39 52) ジークリンデ様が13冬領地対抗戦社交後に(web版511話序盤・書籍5‐Ⅲ【娘の意見と覚悟】)エーレンからダンケル社交席に移動中に11冬・息子レスの横暴、12冬旦那アウブの強引さが発覚したので。今回13冬嫁とり以前の関わり13春の領主会議時に発言してたハイスヒッツェを呼び出して、その時に『この冬のエーレンで発行された物語でハンネローレはロゼマ様の事だと思ったようですが貴方はどう思います?』ってロゼマがハンネに漏らした【モデルになった人の生い立ち】聞いて、さらにハンネ様に頼んで読ませて貰ったらバレるでしょうね (2024-03-11 21 33 38) このWikiってハン五に関する情報更新があまりないね。婚約者について。①ラオフェレーグはアウブの命に反する求婚したので上級に落ちる予定。②オルトヴィーンは会話こそ消音魔術具で聞かれてないものの領主候補生と先生しかいない授業中に公開振られ済み。ケントリプスは建前上婚約者だが嫁盗りディッターに参加できない文官なので、卒業式のエスコート終わったら婚約者の立場がなくなる。④アウブの判断では今のところラザンタルクがハンネの婚約者有力候補 (2024-03-30 08 27 07) 【本好き】のwikiなので仕方ないとは思いますが【話数一覧】は欲しいですね(;^ω^)リンクで飛ぶのでなく【初登場登場人物】や【時間の進み】とか。①ラオフェレーグの上級落ちは継承式不参加の時点で内定していて母第二夫人の懇願で猶予与えられて入学後の求婚で確定。 (2024-03-30 11 46 39) 各キャラのページに内容を都度都度、反映してると思うんだが…… (2024-03-30 12 17 39) あと最終的に確定していないことを今書いても、後でどうせ修正しなければならないのだから、一々記載しなければならないというのも違うと思うよ。 (2024-03-30 12 26 53) メインキャラはページが在りますが、レス側近枠は会話していても未反映? (2024-03-30 14 04 06) こんなことも書くべきだ、ご自身はお考えなのかも知れませんが、編集している人は、確定しているのはこれだけ、(今は)これで十分などと考えているわけですね。もし不足しているとお考えでしたら、ご自身で編集するか、こういう内容を追加してくださいとコメント欄で依頼してください。なお、不要だと考える人が除去するかもしれない点もご留意ください。 (2024-03-31 10 32 49) 話数一覧のトップ、本好き本編は「第一部」「第二部」~表記で移動できるけど、ハンネ5は『ハンネ5』で無く「番外編」で移動だから場所気づいてない? (2024-03-31 12 42 06)
https://w.atwiki.jp/smoksang2/pages/433.html
ガンマストライク
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バトルの目的 パイロットのスカウト 他プレイヤーが所持している、パイロットを奪う。 攻めは負けても変化なし。守りが負けると、信頼度が2以下の場合、パイロットが奪われる。 信頼度アップ 所有パイロットの信頼度を上げる。 攻め、守り、共に、負けた側のプレイヤーのパイロットは、信頼度が2であれば、1に下がる。 信頼度が1の状態でも、襲われる。その場合は、負けても変化は無し。 上記2種のバトルにおいて、襲われるのは、対象となるパイロットの信頼度が2以下のプレイヤー限定 信頼度3にしておけば、そのパイロット狙いのバトルの対象にはならない GP強奪 全てのバトルにおいて、負けたプレイヤーの所持GPの10%が勝利プレイヤーへ移動する。 パイロットを狙わない、空バトルは、GP強奪がのみが目的。 (バランス調整が行われたことにより、10%にレベル差の補正がかかっている模様。) 攻めるだけではなく、あえてカモのデッキを偽装して、襲わせる→返り討ち、でGPを稼ぐという手法もあり、釣りと呼ばれる。 2012/3現在、釣りが横行しており、パイロットバトルの難易度が極端に高いパイロットがある。 勝敗について ヘルプより、「バトルを仕掛ける際には、自らの攻撃力と相手の防御力が勝敗に影響を与える」とのこと。 しかし、具体的に、どのように勝敗が決められているのかについては、まだ不明なことが多い。 有志の検証で少しずつ判明。 デッキとしての攻撃、防御の数値に意味がある。ユニット個別の値に深い意味は無い。 攻撃側、防御側、共に、攻撃値と防御値、両方が勝敗に関与している。 攻撃同じなら、防御が高くて合計が高い方が有利。攻撃と防御の合計が同じなら、攻撃の高い方が有利、な模様。攻撃の方が高い機体が多いため、最終的には、攻撃偏重が有利になっている模様。 デッキの攻撃がある程度高い同デッキ同士のバトルでは、攻撃側が有利の模様。 「撃墜数」という言葉に深い意味は無い? デッキ構成のユニット数に関係なし。1機構成でも9機撃墜される。互いのデッキの能力差を表している指標に過ぎないと思われる。 撃墜数の僅差は9-9の模様。9-9で勝利、9-9で敗北、が存在する。 0-1ではなく。 デッキのユニット数に意味は無い模様。空席があっても問題なし。デッキとしての攻防の数値のみが重要。総力戦では、ユニット数が重要な意味を持つ。空席無い方が有利。 タイプボーナス デッキ中に同タイプ(近/中/遠)が5機以上いると発動。 対象の機体の攻撃/防御が10%アップ。 5機いた場合は、対象の5機が10%アップ。9機いた場合は、9機が10%アップ つまり、タイプボーナスの6機目以降は、 例えば、攻防300の雑魚(ボーナス込みで330)で無理に頭数を揃えるよりも、異なるタイプでも攻防340以上の機体があるのなら、そちらを使った方がよいということになる。 もちろん、強い同タイプのユニットを9体揃えることができるなら、それがベストである。 防御設定 デッキの構築において、防御設定をしていないと、自動編成のデッキで戦うことになる。 自動編成の機体はランダム選出なのか? 基本的に弱いと思ってよいので、きちんと自分でデッキを組んでおくことを推奨。 地上と宇宙 おそらく、対戦相手として選出される際に、ランダムで地上と宇宙が選択されている。 そのため、片方を強いデッキを組んでいても、もう片方が弱いデッキだと、カモにされる可能性が高い。 並び順 【バトル画面】並び順 ⑤ ④ ② ⑥ ① ③ ⑧ ⑦ ⑨ 【デッキ編成画面】 Aグループ=①②③ Bグループ=④⑤⑥ Cグループ=⑦⑧⑨ バトル相手の情報 戦闘前にわかる情報は、任務レベルと、リーダーの機体のアイコン、デッキの戦艦。 相手のデッキの機体は、戦闘時に絵を見て判別。 相手の攻撃や防御のパラメーターは全てマスク状態のまま、戦闘は終了する。 リーダー機体とデッキの所属ユニットは必ずしも等しくはないので、任務レベルの割りに、妙に弱いユニットがリーダー機の場合は偽装が疑われるので、注意。 ヘルプより、バトルの勝敗は、攻める側は攻撃の数値、攻められる側は防御の数値で勝敗を「決して」いるとのこと。 -- 名無しさん (2011-10-02 18 48 18) すんません、途中で送信してしまいました… -- 名無しさん (2011-10-02 18 49 13) 度々すんません、改行とかないんですね…ヘルプには「決して」ではなく「影響を与える」って書いてありますよ。「決している」だと攻撃側は攻撃だけ、防御側は防御だけ考慮すれば良いと受け取れるのでヘルプ通りにしといた方が良くないですか? -- 名無しさん (2011-10-02 18 54 27) 「」の付け方がおかしかったな「で勝敗を決している」「が勝敗に影響している」 -- 名無しさん (2011-10-02 19 09 15) ありがとうございます。そこはヘルプのコピペに修正しておきました。 -- 管理人 (2011-10-02 23 54 52) MAX -- 名無しさん (2011-10-19 10 28 59) 防御の際、バトルの残チャージに応じてユニット配置されるんですかね? バトル2連発後の、敗北が多い気がするので… -- yama (2011-10-20 09 08 41) ↑BEはバトル時の搭載コストによって消費される。例えばBE100ならミデアで連戦しても問題ないが木馬を使うと2回目28コスト分の機体編成でしか戦えない -- 名無しさん (2011-10-22 18 20 50) 並び順で、???は近の配置位置で、??は中、????は遠の配置位置で良かったでしょうか? -- 名無しさん (2011-11-02 17 00 22) 某コミュで検証されてましたが、バトル時では『攻撃vs防御×1.6』だそうです。 -- 名無しさん (2011-11-15 23 04 02) バトル1回しかしていないのに、2回連続で同じ人に行われたことになり、信頼度が2つ上がってBPがマイナスになった。こんなバグありましたか? -- 名無しさん (2012-02-17 15 21 41) ↑まさにその逆のパターンがありました。 -- 名無しさん (2012-02-17 17 18 02) ☆2ザクレロがバトルデッキに表示されない。 -- 名無しさん (2012-03-04 19 14 30) ↑すみません。大丈夫でした。 -- 名無しさん (2012-03-04 19 20 02) リーダー機が★2のザコなのに戦闘になったらピグザムってどういう事?? -- 名無しさん (2012-03-27 16 40 33) リーダー機をデッキに入れてないだけです。 -- 名無しさん (2012-03-27 16 49 35) バトルの対戦相手のレベルって任務レベルですよね?LV10とかでAAとかクサナギとかドミニオンとか意味不明! -- 名無しさん (2012-03-28 12 53 24) 任務をサブ或いは他人にさせて到達しただけ。そういうのに限って強デッキ。 -- 名無しさん (2012-03-28 12 56 07) それでDP溜まるの? -- 名無しさん (2012-03-28 13 58 31) 任務1を沢山こなしたのだと思う。エネルギー20前後消費するだけでDP1000貯まる。 -- 名無しさん (2012-03-28 14 10 15) 救援で、ね。 -- 名無しさん (2012-03-28 14 10 55) へー!なるほど(^^)ありがとうです。 -- 名無しさん (2012-03-28 15 17 22) デッキの並びがバトル時と別です 今は番号と並びがバラバラになった? -- 名無しさん (2012-04-08 17 19 34) 3回バトルしたが、全部ビグ・ザムが出て負けた。なんで?? -- 名無しさん (2012-04-11 00 37 43) そりゃ運だろ -- 名無しさん (2012-04-13 20 48 53) 恥ずかしながら・・・撃墜数の*-*の見方が未だによく解らないので教えてください。m(__)m -- 名無しさん (2012-04-29 16 28 36) 総力戦毎に並び順での被弾率に差があるのかな?前回の総力戦①⑦⑧の被弾率が低かったので防御↓を入れてた。誰か検証してる人いないかな? -- 名無しさん (2012-04-29 16 46 13) バトルいらない -- 名無しさん (2012-06-27 16 43 23) 能力低いパイロット数人のスカウトでリストによく表示される奴は信頼度か -- 名無しさん (2012-07-01 16 53 02) ↑切れた;信頼度を1か2で放置してる釣り船だから関わらんほうが正解 -- 名無しさん (2012-07-01 16 56 04) レ○プとか釣り船とか、バトルって悪いことだらけでちっともおもしろくない -- 名無しさん (2012-07-03 08 31 54) 負けるのが嫌なら強いデッキ組めよ雑魚 -- 名無しさん (2012-07-08 20 14 35) ↑望んでの戦いで負けるならいいけど -- 名無しさん (2012-07-09 08 43 24) ↑望んでない戦いでも 勝つのが 面白いだよね アーガマーで居ると…安者ドミニオンが掛ってきます。 雑魚に負けるドミニオン -- 名無しさん (2012-07-16 23 14 57) 同じぐらいの船同士でやりあうならいいけど、ネェル・アーガマだろうがアークエンジェルだろうがドミニオンにフルボッコされるわ。んでまた強い船でたんだろ。嫌になっちまうよ。せっかくgetしたパイロットも30分もしずに消えてしまうわ。 -- 名無しさん (2012-07-24 09 21 00) ↑撃墜王の不具合で任務缶たくさん貰ったろ?それ使って、DP貯めて、任務進めて、自分も強い戦艦買えばいいんだよ。それまでは、狙われにくいパイロットで枠埋めとけ。皆そうやって上がっていったんだから。 -- 名無しさん (2012-07-24 13 34 53) 何事もコツコツやるのが大切。途中で逃げたら強くはなれない -- 名無しさん (2012-07-25 23 35 16) 上位にヤラレタ...糞バトル -- 名無しさん (2012-07-27 11 50 06) 今更コンプ狙いでスカウトバトルしてたらクシャトリヤ2体のデッキに遭遇。ビビったが黄金の殺気発動で撃破できた。もしスロ3×2でD5攻撃%アップ装着されてたら無敵だろうな -- 名無しさん (2012-07-27 13 51 50) rank8以下の人は自分より弱いのを狙って、rank9以上の人は自分同等以上の人を狙ってバト仕掛けてくる傾向にある。 -- 名無しさん (2012-07-28 18 50 41) バトル結果の「撃墜数」の意味わかんね。1-0と9-8ではどっちが良い結果なんだ!? -- 名無しさん (2012-07-30 23 12 08) 収容力の違う戦艦を出したのが間違い。モンハンの装備とか見習えよ。 -- 名無しさん (2012-08-02 16 42 05) 釣り船退治に出かけたら返り討ち&フルボッコ。あいつら性格悪いな。身の程知らずごめんなさいm(_ _)m -- 名無しさん (2012-08-02 17 50 50) ↑貴兄の戦闘力はどれくらいですか?基本で11万以上はありますか?スキル発動で16万位なら勝負しても良いですが、ないなら止めておく方が無難ってやつです。マイデッキはスキル発動で14万超ですが勝てません。 -- 名無しさん (2012-08-02 18 02 52) 釣り船退治どんどんお願いします! -- 名無しさん (2012-08-02 18 42 02) ココで釣船船長名を公開したら -- 名無しさん (2012-08-03 14 36 20) 釣船ってどうやってたら遭遇できるの?総力戦してるからバトエネないけど、対戦してみたい。どのπにいるか教えて!ただ、アムロ、セイラ、カイとか人気πはこちらが持ってるので不可です。お別れしてまで釣船と遊びたくは無いので。 -- 名無しさん (2012-08-03 15 14 09) ↑↑名前なんかすぐ変えられるから無意味。曝すならIDだけど、それはそれで揉めるであろう。 -- 名無しさん (2012-08-03 16 10 48) 釣り船船頭晒しコミとかあったっけ? -- 名無しさん (2012-08-08 08 05 52) バトルで勝利して勝てる人探すまでの緊迫感が意外と・・・ -- ガンダムすきもの (2012-08-09 15 59 43) 防衛成功 GP目当てkでバトルことあるんだw -- 名無しさん (2012-08-22 10 38 23) 撃墜王の配当GP目当てのバトルが増える...なんだかなぁ~ -- 名無しさん (2012-09-06 08 49 14) こつこつ頑張って稼いだけどたぶん数日でなくなると断言しますw・・・ -- 名無しさん (2012-09-06 11 34 17) 空バトルの存在意義がわからん。相手の所有物を奪うことが第一のゲーム・・・じゃないはずだよね。 -- 名無しさん (2012-09-06 14 24 58) ↑バトルの勝利報酬でGPもらえるようになってるんだから意義はある。また、相手のデッキ編成など参考になることもあると思いますよ。 -- 名無しさん (2012-09-06 16 19 06) いや、課金額の参考にしかならない。 -- 名無しさん (2012-09-07 00 37 52) バトル報酬は相手のGPじゃなくて、撃墜王みたいに自機パイロットレベルUPならいいのに。 -- 名無しさん (2012-09-07 08 05 49) アーガマでドミニオン・シーブックに挑んでます!マスター×6積みデッキにて…。最近はこんな楽しみ方しか見つからない…。非課金者の悲哀 -- 名無しさん (2012-09-07 10 35 10) 偶然手に入れた主役クラスのパイロットが即奪われるとかマジないわ。信頼度を上げようにも相手がいないしどうしろっつーんだよ。 -- 名無しさん (2012-09-07 21 49 38) 今のタイミング、撃墜王でのGPがどんどん奪われていく;; -- 名無しさん (2012-09-07 22 01 20) ↑GP預けてないんですか?GPの大量持ちは常に危険ですよ。 -- 名無しさん (2012-09-07 22 26 26) ↑すみません。、GPを預けること教えてもらえますか? -- 名無しさん (2012-09-08 00 26 39) ↑長文失礼します。日頃から交流のある戦友さんに預けたい分のGPをトレード申請してキャンセルしてもらうと、申請した分のGPがトレードBOXに保されるのでバトルをしかけられても、手持ちのGPが少ない為被害がすくなくてすみます。ただしトレードBOXに保管されている期限があるので、取り忘れると消えてしまうので要注意です。期限が切れる前にGPを取り出してまた預けたい分だけ戦友さんにトレード申請の繰り返しでGPはある程度守れますよ。 -- 名無しさん (2012-09-08 01 10 16) ↑倉庫があるのが一番だけどね。うちは家族全員を使ってます。パケホじゃないのは2台のPCを使ってしています。 -- 名無しさん (2012-09-08 11 25 05) ↑すいません、質問ですがPCだけでグリーの登録は可能でしょうか? -- 名無しさん (2012-09-08 11 41 04) ↑可能でしょ・・・。 -- 名無しさん (2012-09-08 21 36 54) ↑回答ありがとうございます。また質問で申し訳ないですが、携帯のメールアドレス登録項目はどうしたら良いのでしょうか? -- 名無しさん (2012-09-08 22 13 58) 何ヶ月ぶりかで空バト受けた。ID8桁の初期登録だったから油断していた・・・GP無いから別にだけどね。 -- 名無しさん (2012-09-09 11 04 46) コのゲームで生き残っていけるのは負けても負けてもくじけない心の持ち主だけでしょうw、そしてそんな人は多くないし、このままのバトルシステムなら先は見えている気がします。 -- 名無しさん (2012-09-10 09 48 19) 不愉快な空バトもπバトもしない。だからパイロットしょぼいけど、それでもいい。 -- 名無しさん (2012-09-10 11 13 56) パイロットを盗られなくするためには勝てそうな相手にバトルを挑んで信頼度をMAXにさせることになるんだけど、やっぱり後ろめたいんだよね・・・。だからできる限り名前がアンダーバーになってる人や『放置中』って明記してくれてる人を捜すようにしてる。ま、それが釣り船で返り討ちにあうこともあるんだけど(苦笑)。 -- 名無しさん (2012-09-10 16 12 19) 空バトに負けてイライラしたり、相手に遠慮してためらったりしていては生き残っていけないぜ。それはゲームだろうが人生そのものだろうが一緒だと思うよ。くやしい思いをするから、人はそれをバネにして強くなっていく。まあ、上の方々のバトルのやり方はそれぞれだから肯定も否定もしないが。くじけずに頑張って生きていこうよ! -- 名無しさん (2012-09-10 16 28 17) ゲームと人生は一緒ではない。 -- 名無しさん (2012-09-11 16 41 22) ゲームやってることはあなたの人生の一部じゃないか? -- 名無しさん (2012-09-11 18 10 51) なんかややこしい人生論になってきた流れ(苦笑)。そもそもゲームとどのように接するかは個々の価値観(『人生』というには大げさ)。ゲームの楽しみ方に人柄が反映されることはあっても人生と同列に述べられるものではないと思う。釣り船所有者はそういう人柄なんだろうし、挫けて離脱する人はガンダムマスターズというゲームに「困難にも負けずに続けよう」と思える魅力を見つけられなかっただけ。ゲームに人生が呑み込まれちゃうのはヤダって思ってるのがオレの価値観。 -- 名無しさん (2012-09-12 03 45 04) 釣り船に対抗して助け舟っての出してくれないかなぁ♪ -- 名無しさん (2012-09-12 07 55 11) 一番大事なのはガンマスで何をしたいのか?だと思う。それが頂点を目指すのか、戦友と絡む為なのか、人それぞれだが、それに対して今のシステムで我慢できるかだけ。私の場合は3ヶ月レイプに耐えましたけどね -- 名無しさん (2012-09-12 08 45 21) せっかくチャレバト早く終わってパイロットコンプ目指してみようと思ったのに釣り船ばっか! 相手探してもいつもの同じ奴等しか出てこない・・・ -- 名無しさん (2012-09-13 00 02 20) ↑しかもネコも杓子もグレイファントムばっかり。ま、しょうがないんだろうけど・・・ -- 名無しさん (2012-09-13 01 10 49) ところで釣り船所有のみなさんは、強奪したGPでなにをしてるんでしょう?機体育成つったって使いきれるものでもないしGPでトレードをお願いしようにも成立しにくいんじゃない?釣り船を所有してるわけではないが任務完了のGPやら撃墜王やらチャレンジバトルでの小遣い稼ぎやらで貯まったGPが使い切れなくて困ってます。GPの有意義な使用方法教えてください・・・。 -- 名無しさん (2012-09-19 19 28 32) ↑自分は釣り船では無いですが、同じくチャレバトや撃墜王で300万GPが常に亜空間にあります。GPで機体やハロを戦友さんから買ってます。 -- 名無しさん (2012-09-19 21 17 09) 強化2倍になってGP目当てのバトルが増えた。任務で稼げよ。 -- 名無しさん (2012-09-27 10 17 30) ↑バトルでのGP取得も立派な戦略ですがw取られるのがいやなら対策をするべしw -- 名無しさん (2012-09-27 15 51 02) ↑圧倒的に上位の戦艦に対策なんてないわ! -- 名無しさん (2012-09-27 17 11 51) ↑↑泥棒の理屈だね「とる俺が悪いんじゃない、とられる奴が悪いんだ」 -- 名無しさん (2012-09-27 17 46 49) ↑↑パイロットの信頼度をマックスにすればいいだけじゃんw↑GP奪取が泥棒行為なんだwへ~頭沸いてる?w -- 名無しさん (2012-09-27 17 58 01) ランクの差で奪えるGPに倍率の差をつければいいと思う。同ランクならそのままランク差1につき1割減ったり増えたりするとか。 -- 名無しさん (2012-09-28 00 08 26) ただのゲームで泥棒ってw -- 名無しさん (2012-09-28 00 26 32) ↑5 対策=GPを空トレに出して一時避難 これで戦いには負けても強奪されるGPは最小限で済みます -- 名無しさん (2012-09-28 02 00 52) 手持ちのGPが少ないときは高レベ者相手に宝くじバトルしかけてるよbデッキ編成の参考にもなるしね。ゲームなんだし気楽にいこうよ -- 名無しさん (2012-09-28 09 22 28) 一方的に仕掛けられる戦いじゃなくて、双方合意の上での戦いなら許せる。 -- 名無しさん (2012-09-28 09 55 34) ↑どれだけ軟弱なんだよwセイラさんに怒られるぞ。 -- 名無しさん (2012-09-28 10 13 19) ↑セイラさん(エマさんも可)になら叱られてもいい♪ところでバトルに関するスレッドは、システムに変化が無いだけに同じような討論が繰り返されるよね。もっと目が醒めるような書き込みキボンヌ(なつかし~w) -- 名無しさん (2012-09-28 13 56 30) ↓台風の時はコロッケ食べれ -- 名無しさん (2012-09-28 16 53 25) ↑↑シーマ様に踏みつけられながら罵られたいです♪ -- 名無しさん (2012-09-29 08 52 31) バトルに全くレベル縛りがないって、マジクソゲーだよね。バトルGP稼ぎは泥棒とは思わない、乞食だとは思うけどw、1000GP恵んであげるから、来なさいw -- 名無しさん (2012-09-29 10 43 10) バトル可能なランクを自ランクから2以内とかにしてもダメなのかな。わざとランクを下げる釣り船がでてくるかw -- 名無しさん (2012-09-29 10 46 36) パイロットの信頼度を下げられたり一瞬で奪われたりするうえにGPまで強奪される・・・。まずは、せめて強奪される(する)GPの割合を減らしてはどうだろうか?現状の1割では、奪われる側は痛すぎるし奪う側は弱いものイジメしたくなる。1%にしても問題は無いでしょ。純粋なバトルだけでも充分楽しめる。上の意見も、抜本的解決ではないにしても改善にはなるはず。そろそろ仕様変更しても良いのでは。運営も自分達が管理しているゲームの評価をもっと気にしたほうがいい -- 名無しさん (2012-09-29 13 58 13) 同意だね、戦いを仕掛けて負けて10%獲られるなら解る、仕掛けられて負けて獲られるのは1%、2%で十分だし(ゲームの貨幣価値上も)、そうなればGP目当ての戦闘はかなり改善されるだろうね。しかもそれで何が悪くなる、ってわけでも無い。 -- 名無しさん (2012-09-29 14 10 10) 別に勝ってもGPいらない。現状のデッキのスキル発動とかの状況が知りたい。練習試合がしたいだけ。勝つに越したことは無いけど勝敗には拘らない。そういう方もいるでしょ? -- 名無しさん (2012-09-29 14 24 25) ↑俺もそれに同意。新しいデッキのテストとか気軽にしたいね。戦友同士での練習バトルを実装してほしい。 -- 名無しさん (2012-10-01 10 46 04) GPじゃなくて、撃墜王みたいにパイロットが成長すればいいのに。 -- 名無しさん (2012-10-01 10 49 35) ↑任務でのGP報酬をアップさせて、バトル報酬はパイロットの成長だといい感じだね。もちろん負けても経験値が減るのは無しで。 -- 名無しさん (2012-10-01 11 10 26) 昔はトレード制限が無かったから、パイロットを強奪した時にはGPを返してたとか... -- 名無しさん (2012-10-02 17 10 48) ↑紳士だね。でもそんな方に出会ったことはありませんでした・・・ -- 名無しさん (2012-10-02 22 51 20) GM1stの機体をリーダー機にしてる人って、『俺のデッキ弱いっす!』っていってるようなもんだよね。アクエンやドミニオンでもネェルで撃破可能です -- 名無しさん (2012-10-03 00 34 44) ↑いやいや。釣り船の可能性もありますよ。 -- 名無しさん (2012-10-03 00 50 23) バトルに参加するかどうか決められたらいいのに -- 名無しさん (2012-10-03 10 53 37) そういえば、バトル仕掛けられたほうって相手側のデッキを知ることができない。自分に勝負を挑んできた相手のデッキ内容を知ることって大切だと思う。運営側としても、それを見せることによって「やっぱ課金機体っていいな。課金してみるか」と思うユーザーが増えれば助かると思うんだけどなぁ -- 名無しさん (2012-10-03 13 48 41) ↑そうだ!常々思っていた。一方的に戦闘仕掛けられた側としては知る権利はあると思いますしね -- 名無しさん (2012-10-03 14 55 50) ↑スマホだけのバグで見られないのだと思っていたw、バトル履歴が何故再現出来ないのか解らないね。 -- 名無しさん (2012-10-03 15 11 14) 釣り船沈めるの楽しすぎる。上位ランクに勝った時は楽しさ倍増!まぁ、スキル勝負なので勝つも負けるも運次第だけど・・・ -- 名無しさん (2012-10-05 01 29 48) ↑明らかな格上相手にスキル発動しまくって勝ったときの爽快感はハンパないよね^^ -- 名無しさん (2012-10-08 18 48 44) ドズルデッキのおかげで無課金者でも無双できるね。ゲームバランスはおかしくなったけどw -- 名無しさん (2012-10-18 13 51 44) 今更の質問ですいません。デッキの並び順でバトルや総力戦に影響あるのですか? -- 名無しさん (2012-10-20 20 01 55) ↑関係無いですよ -- 名無しさん (2012-10-20 20 29 42) ↑↑総力戦の場合は相手の攻撃に当たり易い場所とかあるから関係あるよ。バトルには関係ないです。 -- 名無しさん (2012-10-22 13 26 24) 釣りってなんか腹立つよね~。作戦でも戦略でもなく、姑息というか気持ち悪い。さっさと取ってどっか行けよ~。負けても金は預けてるけどね。 -- 名無しさん (2012-10-29 21 59 00) 釣りじゃないんだろうけど、機動戦士だか壷だかの放置船も微妙だよね。この間あいつらから取って、直ぐ捨てたよ。 -- 名無しさん (2012-10-30 10 40 21) 釣り船退治は楽しいよ -- 名無しさん (2012-10-30 12 55 20) ↑↑『機動戦士』や『壷』ってどんな意味なの?釣り船や放置になにか関連が? -- 名無しさん (2012-10-30 13 06 09) 空バトルにおける俺ルール 同じレベルもしくは↑の人としかバトルしない 空バトルが嫌いな人には申し訳ないが、楽しませてもらってる -- 名無しさん (2012-10-30 13 31 30) ↑あんたは偉い! 私はレベル52ですが、レベル70近いやつがよく仕掛けてくる!情けない奴が沢山おります・・・女々しいですな~ -- 名無しさん (2012-10-30 18 01 01) ↑↑同じく、レベルが上(基本10以上)とバトルしてる。でも以外にランク低い人が多い、今ランク12だけど昨日17の人とバトルして勝ったよ♪15万GP貰えた。 -- 名無しさん (2012-10-30 18 08 14) レベル70超えのリーダー機がガンダムマックスターの釣り船どこのスカウトバトルにも居ない?かなりの頻度で見るのだが。てゆーか、対戦相手を選ぶ画面でなぜランクの表示を出すようにしないんだ?ランクも分かれば釣り船に引っかかる人も減ると思うんだか。 -- 名無しさん (2012-11-03 14 20 04) 釣り船について情報交換したいですが、ココでハンネとか投稿するのは、やはりマズイですよね? -- 名無しさん (2012-11-04 03 09 48) ↑ランクなんて意味無いでしょ、、、自己満足!いくらでも下に行くのは操作できるし -- 名無しさん (2012-11-04 11 37 24) ↑確かにランクを故意に下げる事は可能なので意味ないと思います。勝利回数と防御回数も対戦相手選択の時に出ると釣り船がどうか判別できそうですね。 -- 名無しさん (2012-11-04 14 48 33) ↑あ、勝敗戦績が出るのもいいなぁ。でも現時点の良案もそのうち裏をかいてくる抜け目無い輩は出てくるもので・・・ -- 名無しさん (2012-11-04 21 50 34) 防御回数は嘘つけないでしょw -- 名無しさん (2012-11-05 00 46 18) その仕様にするとより一層弱小デッキが狙われるんだろな。。。 -- 名無しさん (2012-11-05 09 25 10) 最近始めたばかりなのですが、パイロットが奪われた後、バトルで奪い返すしかダメな仕様なのでしょうか?任務でゲットしたパイロットなので、また任務で獲得出来ないのでしょうかね?奪われたままで奪い返せない状態が続いてしまって、GPが無くなってしまいました。この場合は、地道にデッキを強くしろということなのでしょうか…。 -- 名無しさん (2012-11-14 10 12 00) ↑バトルでパイロットを奪われたらバトルでしか取り返す方法はありません。 -- 名無しさん (2012-11-14 10 40 23) ↑の続き おっしゃるとおり地道にデッキを強化してからパイロットを取り返すのが一番でしょう。 -- 名無しさん (2012-11-14 10 43 45) ありがとうございました! パイロットはバトルで取り戻すしかないのですね…。地味ーーーにデッキ強く粘ります…。 しかし、弱肉強食やわぁ〜…。 -- 名無しさん (2012-11-14 10 51 33) ↑x4マスターズを防御デッキ固定にすれば -- 名無しさん (2012-11-14 12 37 31) ↑続き(^。^;)防御デッキ固定にすればランク偽装できない。その状態で同一ランクでバトルにすれば釣り船減るんじゃないの? -- 名無しさん (2012-11-14 12 42 24) ↑防御デッキ=マスターズ参戦デッキ -- 名無しさん (2012-11-14 12 43 30) すでにリーンホースJr.ゲットした輩が三人、空バトル仕掛けてきた。返り討ちにしたが今後増えるんだろうな。はっきりいってウザい。 -- 名無しさん (2012-11-27 22 08 11) ↑返り討ちできるあなたのデッキが羨ましい♪自分のように返り討ち出来ない者はGPを預けてほぼ被害が無い状態で待機していないと厳しいだろうなぁ~・・・ -- 名無しさん (2012-11-27 22 42 10) ↑GPを預けるってどうやるの?教えてくださいm(_ _)m -- 名無しさん (2012-11-28 00 08 07) ↑戦友さんにトレードの形でGPを出して『トレードを断る』してもらうわけです。初めて試みる時は予め了承を受けてからのほうが良いかと。礼儀でもあるし相手が初心者の場合なんのことだかわからなくて無用なトラブルを起こしかねないし。断られたトレードは返却されるのでご安心を。しかし戻ってきてから3日過ぎてしまうと消失してしまうので要注意!!!過去に☆4機体を亜空間に放出した経験があります(号泣)・・・。 -- 名無しさん (2012-11-28 01 32 22) ↑返答ありがとうございましたm(_ _)mさっそくやってみます -- 名無しさん (2012-11-28 07 50 17) カミーユが予想通り釣り船の溜まり場になってるwwwカミーユに居るグレイやリーンホースは全部釣り船だから初心者の方は気を付けて!!! -- 名無しさん (2012-12-26 00 25 47) みなさん、絶対に課金しないでください。戦友さんにも声をかけてください。確立は見えないところで絞られています。絶対に課金しないでください。 -- 名無しさん (2012-12-31 09 24 06) どうでもいいかもしれませんが、同タイプボーナスは10%ではなく、厳密には9.998%のようです。攻撃100000の遠デッキで確認しました。どうでもよくてすいません。 -- 名無しさん (2013-01-03 00 44 27) ↑おそらくトータルの10%じゃなく、機体それぞれに10%アップして四捨五入されたものをトータルするから多少の誤差が出るのでは?と推測します -- 名無しさん (2013-01-03 01 10 49) いらないパイロットをバイバイしてなかったので釣船と間違われてバトルされて負けた -- 名無しさん (2013-01-15 09 16 38) みんなが似たようなデッキで面白くないから、攻撃と防御のデッキわけてほしいな。 -- 名無しさん (2013-01-16 02 13 18) 携帯とスマホの2コ持ちで釣り船GP稼ぎ -- 名無しさん (2013-01-16 08 21 10) 同クラス戦艦同士でのバトルにしろ! -- 名無しさん (2013-01-16 08 22 46) 最近エリアパイロットのバトルしてないや。チャレバトパイロットで充分・・・。GP強奪ってのが無ければ遠慮なくバトル仕掛けるんだがなぁ。仕掛けられた側にもマスターズのようにバトルの過程を確認させて欲しい。 -- 名無しさん (2013-01-16 13 53 42) みなそれを乗り越えて強くなってんだよ。 -- w (2013-01-25 13 08 51) 2のカミ-ユ、アムロ、ジュドー辺りは釣り船の巣窟wwwでもクインマンサとかサイコ1機だけとかの小船もいるから以外と勝てるぞ! -- 名無しさん (2013-01-25 14 10 54) 釣り船ぶちのめした時は爽快だったわ -- 名無しさん (2013-01-27 18 59 03) 戦友さん相手に模擬戦やれたらいいのに…と、つと思う。 -- 名無しさん (2013-02-05 08 56 38) ↑それ賛成。試作デッキや趣味デッキを試したいけど、普通のバトルをしかけたらGP泥棒とか思われるのも嫌なんで。GP授受のない戦友同士のテストバトルがあればいいですね。 -- 名無しさん (2013-02-05 18 20 07) ↑なら、通常のバトルで勝った時に『GPを奪いますか?』『yes/no』って選択ボタンを付けて欲しい。 -- 名無しさん (2013-02-05 21 17 05) 相手の攻撃力を100%以上減少させたらどうなるのかな・・・0で止まるのかそれともマイナスになるのか気になります。 -- 名無し (2013-02-06 00 58 52) ↑素攻に対してのマイナスだから星屑4発で0、そのあと相手の攻撃アップ発動分だけ戻るんではないかな。誰か当たった人教えてくださいw -- 名無しさん (2013-02-12 13 23 40) 何故、距離別にしているのに三竦みにしないのだろう? -- 名無しさん (2013-02-17 19 09 44) 三竦みがいいとも思えんが。 -- 名無しさん (2013-02-19 22 15 25) をさわったところで、あまり興奮はない。。わたしはむちむちのOLまたは人妻OLが大好物である。。。 -- 名無しさん (2013-03-30 04 42 12) う~ん、そろそろ無課金の限界を感じる・・・ -- 名無しさん (2013-04-01 21 41 51) こっちは課金の限界だ、支払どうしようか悩むぜ -- 名無しさん (2013-07-02 01 05 27) デッキ完成したけど戦友に見せて遊んだりしたいなぁ -- 名無しさん (2013-08-21 12 59 47) ↑??? -- 名無しさん (2013-09-26 04 20 59) 名前 コメント
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エンゼルギア The 2nd Edition PL名:ティティ 【基本情報】 名前:ハンネ・ユーリア・マルセイユ Hanne-Julia Marseille 愛称:ハンネ 年齢:21 性別:女 人種:統一帝国人 階級:G3大尉 クラス:ソルジャー/アーティラリー 出自:英雄の子 境遇:メーヴェ 初期アガペー:562 消費経験点:9 【能力値】 : クラス1 : クラス2 : 成長 :合計 肉体 : 3 : 2 : :5 感覚 : 3 : 4 : 2 :9+2 理知 : 3 : 3 : 1 :7 聖霊 : 1 : 1 : :2 階級 : 2 : 2 : 2 :6 HP:36 行動値 :9 戦闘移動:13m 全力移動:26m 【技能】 使用能力値 技能レベル 使用能力値 技能レベル 使用能力値 技能レベル 肉体ベース 12345 感覚ベース 12345 理知ベース 12345 〈運動〉 ●○○○○ 〈射撃〉 ●●●●○ 〈情報処理〉●○○○○ 〈回避〉 ●●●○○ 〈整備〉 ●○○○○ 〈誘導〉 ●●●●○ 〈格闘〉 ●○○○○ 〈探知〉 ●●●○○ 〈事情通〉 ●○○○○ 〈白兵〉 ●○○○○ 〈砲術〉 ●○○○○ 〈調達〉 ●○○○○ 聖霊ベース 12345 階級ベース 12345 〈意志力〉 ●●●○○ 〈軍略〉 ●○○○○ 〈エーテル〉●○○○○ 〈陳情〉 ●○○○○ 〈芸事〉 ●○○○○ 〈話術〉 ●○○○○ 【オーギュメント・特技】 オーギュメント :タイミング :効果 マルクト :ダメージ :自分への実ダメージをー10D6する、BS、特技、効果も打ち消す ティファレト :オート :対象の判定の成功数を-15にする 特技 :タイミング:技能 :修正:難易度:対象:射程 :アガペ: 効果 ※リミッター解除:オート :自動 :無し:無し :自身:無し :無し :感覚/理知の判定に+【感覚】、HP-10、ラウンド1回、対天使○ ※狙撃 :ダメージ :自動 :無し:無し :自身:無し :3 :射撃ダメージに+[【理知】+5]、シーン1回 スコードリーダー:オート :自動 :無し:無し :自身:無し :3 :部隊長。判定に+階級。シナリオ3回 煙の壁 :メジャー :砲誘 :-2:対決 :範選:武器 :無し :攪乱攻撃。放心を与える。使用武器捕縛 バックアップS :メジャー :射砲誘:-3:0 :単体:場面 :5 :支援砲撃。対象の命中判定に+成功数 魔の血族 :常時 :自動 :無し:無し :自身:無し :無し :HP+10。アガペー+5。アフリカの死神付き。 対空攻撃 :常時 :自動 :無し:無し :自身:無し :無し :戦闘機。飛行状態の敵に、判定値+2 【ヴィークル】 名称 :種別:肉体:感覚:理知:聖霊: 装甲 :整備性:HDP: 携行 :戦移/全力:効果 BvP504 :航空:+4:+4:+5: : 35 : +8 : 4 : × : 600/4000: 黄色の14 : : : : : : : : : : / :行動値:+3 パーソナルエンブレム ─────────────────────────────────────────────────────────── ヴィークル小計 : : : : : : : : : / : 基本値 : 5:11: 7: 2: : その他 : : : : : : : : : / : ─────────────────────────────────────────────────────────── 合計 : 9:15:12: 2: 35 : : 4 : X : 600/4000:行動値:16 【武装・軍装】 ヴィークル携行・搭載火器 装備名称 : 種別 :使用技能:装備部位:命中修正:攻撃力:対天使: 射程 : 効果 35mm大型機関砲 :射撃 : 射撃 : H : -2 :+10: × : 1500m: ミサイルランチャー :OP : : H2 : : : : : エーテル誘導A4M×4 :射撃 : 誘導 : ML : -2 :+19: ○ : 4000m:ランチャー エーテル誘導A4M :射撃 : 誘導 : H : -2 :+19: ○ : 4000m:機体直架 その他軍装 グロックG17 :拳銃 : 射撃 : 片手 : : +2 : × : 50:隠匿2 FGM148 ジャベリン:ATM: 誘導 : 両手 : -4 :+10: × :75/600:隠匿-、使い捨て H&K G36 :突撃銃: 射撃 : 両手 : +1 : +6 : × :100:隠匿- 【その他一般アイテム】 常備化ポイント:6/26 制服、携帯電話、装甲義肢、神経強化、ヘルメット、軍靴、手袋、防弾チョッキ 【ダーザイン】 キャラクター 感情 レベル ・ 古い友人 からの 庇護 ●○○○○ ・ 軍上層部 からの 期待 ●○○○○ ・ 秋平 からの 純愛(性欲?)●○○○○ ・ からの ●○○○○ ・ からの ●○○○○ ・ からの ○○○○○ ・ からの ○○○○○ 【コネクション】 【外見・その他設定】 シルバーブロンドのロングヘア。スカイブルーの瞳。暑いのは苦手で、ミニスカ姿が多い。 世界大戦前期に勇名を馳せた撃墜王の曾孫に当たる血統種であり、飛行隊長の権限を持つ若きベテランパイロット。 現在は、ロッテ戦法(2機戦法)やシュヴァルム戦法(2×2機戦法)の指示を得意とし、僚機生還率には定評がある。 その分、本人の撃墜スコアは、最近、あまり伸びてはいない。 「標的の方が自ら銃弾に飛び込んでいく」と言われた曽祖父の空戦技術を受け継ぎ、若い内から戦果を重ねていたが、 ある日、命令で仕方なく乗る事になったヤシマ製戦闘機が墜落する大事故に遭い、全身を強打。 血筋と技術、その二つを永らえさせる為、本人の意思を問われる事無く、手足を、脊髄を機械に変えて存命させられた。 優秀であると同時に短命な家系であり、曽祖父の22歳を始めとして全員が20代で亡くなっており、 最後の一人は是が非でも生き永らえさせようと言う事だったらしい。 機械化の覚悟を得る前にそうなってしまった事には、深いトラウマを持っており、時折、八つ当たりしてしまう。 しかし、基本的には、若い子達が、仲間が好きであり、戦場では、サポートに回る動きを見せる性格は変わっていない。 ただ、やっぱり、少しやさぐれ気味なのが玉に瑕。そんな美人のおねーさん。 マルセイユ家の象徴たる黄色の14(ゲルブ・フィーアツェーン)と言うパーソナルエンブレムを持ち、 一時期はスランプと共に色褪せた称号となっていたが、今はその誇りも取り戻している様子。 日常用 戦闘用 Lv1「Wahnsinn! Wahnsinn!!(馬鹿! 大馬鹿っ!!)」「Dummkopf!(馬鹿っ!)何処見て、飛んでるのよっ!」 Lv2「なぁに…? 機械化兵が…珍しい訳でもないでしょう?」「良いわね? あたしの言う事、全部聴きなさい!」 Lv3「そう言う目で見られるのは…、ちょっとフクザツ」「安心してっ! あたしが援護するからっ!」 Lv4「もう少し遅く…生まれたかったかな…?」「…こんなところで死なせて…たまるもんですか…っ!」 Lv5「教えてあげる…。戦うよりも、大事な事…」「…良かった…。生き残ってくれて…本当に…っ」 【セッション記録・成長記録】 かかおさん第0話。 6点 2点消費、パーソナルエンブレム、皮下装甲、ヘルメット、軍靴取得 のまさん【接続された心】 5点 ライガさん SSMC 6点 【MEMO】 イメージ画(と言うか元ネタ?) http //www.ne.jp/asahi/humikane/e-wacs/maru.JPG
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アイマスとガンダムウォーのコラボレーション架空戦記 http //www.nicovideo.jp/mylist/13470372 本編 アイマス×ガンダムウォー ガンマスウォー 00話 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7598842 アイマス×ガンダムウォー ガンマスウォー 01話前編 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7804653 アイマス×ガンダムウォー ガンマスウォー 01話後編 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8085707 アイマス×ガンダムウォー ガンマスウォー 02話前編 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8415740 アイマス×ガンダムウォー ガンマスウォー 02話後編A http //www.nicovideo.jp/watch/sm8632757 アイマス×ガンダムウォー ガンマスウォー 02話後編B http //www.nicovideo.jp/watch/sm8633067 アイマス×ガンダムウォー ガンマスウォー 03話前編A http //www.nicovideo.jp/watch/sm9799006 アイマス×ガンダムウォー ガンマスウォー 03話前編B http //www.nicovideo.jp/watch/sm9799143 アイマス×ガンダムウォー ガンマスウォー 03話前編C http //www.nicovideo.jp/watch/sm9799290 アイマス×ガンダムウォー ガンマスウォー 03話後編 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10555217 アイマス×ガンダムウォー ガンマスウォー EXTENSION http //www.nicovideo.jp/watch/sm11954511 アイマス×ガンダムウォー ガンマスウォー EXTENSION 01 先鋒戦 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12255365 アイマス×ガンダムウォー ガンマスウォー EXTENSION 01 中堅戦A http //www.nicovideo.jp/watch/sm12869590 アイマス×ガンダムウォー ガンマスウォー EXTENSION 01 中堅戦B http //www.nicovideo.jp/watch/sm12869803 アイマス×ガンダムウォー ガンマスウォー さいどぼ~ど http //www.nicovideo.jp/watch/sm13169042 アイマス×ガンダムウォー ガンマスウォー 04話前編 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14192204
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対象魚 全種に及ぶため季節ごとの主な対象魚を挙げる。 春 夏 秋 冬 概要 手軽なものはカレイ・キス・ハゼなどをターゲットにしたゴムボートやローボートでの釣りから、本格的なクルーザーや漁船でのタイや青物を狙ったものまで多種多様である。 釣り船店を利用する際は、1人またはグループで貸し切るチャーター船、不特定多数の釣り人を集める乗合船と分かれる。 季節によりターゲットになる魚種を変えて営業するスタイルが定着しており、釣り人が全ての道具を揃えるのが困難なため 貸し竿やエサが準備されている場合もある。 近年ではルアーフィッシング専用の小型船チャーターが人気である。 乗船できる定員が決まっており、事前の予約が必要となる。 ※個人所有ボートでは転覆・遭難の危険を回避するため、装備を整えて釣行しましょう。 場所 釣り船検索・予約サイト 爆釣 釣割 つり船.com 道具 エサ釣りでは仕掛けを飛ばす必要がなく、取り回しのしやすさから船竿と呼ばれる短竿を用いる。 潮に流されず、目的の水深に素早く届かせるため、非常に大きなオモリを使用し、それを支える竿の強度が必要である。(オモリ負荷) 水深が数十メートルに及ぶことも多く、巻き上げを助ける電動リールが活躍する。 ルアーフィッシングではよほどの大物狙いでない限りは岸釣りと兼用のタックルで間に合う。 協会 大会・定期的なイベント 2011年
https://w.atwiki.jp/gundammasters/pages/257.html
期間 2013年9月25日11時00分~2013年9月29日23時59分 概要 任務中に出現するアクシズ、アクシズ(決戦/シャア・アズナブル)、アクシズ(大気圏/アムロ・レイ)を 戦友5人(任意で選択)、助っ人5人(任意で自動選択)と協力して撃破する。 ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 ・イベント(撃墜王)でも出現する。 ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 戦闘にはバトルポイントが必要。 勝利するとリビドーがたまり、おめこのレベルが上がるとチャンスガシャが引ける。 ・一定以上のダメージを与えないとEXPは増えない。 ・敵のレベル10毎にガシャ回数が+1増加する。 ・チャンスガシャでは、★2から★4までのユニットが獲得できる。 ・チャンスガシャの回数は、イベント中は消滅しないので、貯めておける。 貯まったガシャを引く時は、おそらく、最近のレベルアップ分から引いていく形式。 レベル10→30まで貯めておいたとして、引く順は30→10と推測される。 高レベルまで貯めておいたからといって、レア率がアップするわけでは無いと思われる。 貯めておいたのを引いていくと、後になるほどレア率が落ちている印象。 [部分編集] 今回の倍機 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 倍増値 1021 バンシィ(NT-D) 近 ★5 地/宇 17 エース・パッケージ 20倍 1011 ∀ガンダム 遠 ★4 地宇 16 第24回艦隊チャンスガシャ 3倍機 998 ヤクトドーガ(クェス) 遠 ★4 地宇 18 第23回艦隊チャンスガシャ 3倍機 987 ゲルググ(ライデン) 中 ★4 地宇 18 第22回艦隊チャンスガシャ 3倍機 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1022 キュベレイMk-II(プルツー機) 近 ★4 地/宇 16 シャア・アズナブル搭乗アクシズアムロ・レイ搭乗アクシズ 第25回艦隊戦3倍機 とりあえず作ってみたm(v_v)m -- 名無しさん (2013-09-24 15 43 02) 昔と全く同じ仕様かな?これも改悪仕様なら最悪だな・・ -- 名無しさん (2013-09-24 18 02 31) 昔の総力戦より改悪してるだろうし、この段階で総力戦は無いやろ。艦隊戦のような戦友と力を合わせて戦うスタンスをなくしたせいで初代管理人も嫌気が差して辞めていった。お前らの都合でコロコロ変えるな糞が!! -- 名無しさん (2013-09-24 20 16 41) 今回アクシズが相手だから艦隊戦の拡大版になりそうな気がする・・・硬すぎれば倒せない訳だしわざわざアクシズの落下を食い止めろって書いてあるから全員参加じゃないの? -- 名無しさん (2013-09-24 20 31 24) ↑確かにアクシズがそれぞれ個々に落ちてきて、戦友同士でお互いのアクシズを叩きまくるって設定だったら、「アクシズ何個あんのよ!」って感じで悲しいかも。。。 -- 名無しさん (2013-09-24 20 38 50) ↑別にアクシズだけでなく、コロニーとか、リーブラの残骸とか、ユニウスセブンとか、落とす設定の方が良かったんじゃないかな‥ -- 名無しさん (2013-09-24 20 42 59) 最終日に少しフラッシュが入ってアクシズが崩れ落ちれば良いんだが、そんなしゃれた事出来ないんだろうな。 -- 名無しさん (2013-09-24 20 44 09) ストーリー設定を踏まえたゲーム作りをしてたらもっと楽しいのにね。レベル1のアクシズが一撃で落ちるのかと思うと今からうんざりとした楽しみがある。 -- 名無しさん (2013-09-24 20 54 27) 絶対おめこ仕様だろ。糞運営に期待してその通りになったことがあったらいってごらん。今まで幾度と無く100%裏切られてるのに何を期待してんの?アホかww -- 名無しさん (2013-09-24 21 06 48) キュべレイMK-Ⅱなんだが☆5にも見えるのは気のせいかな?ガラケーからだと良く見えない・・・ -- 名無しさん (2013-09-24 21 12 17) 爆炎がかぶってるからね、☆4つだよ。 -- 名無しさん (2013-09-24 21 15 47) そうなんだ、ありがとう。☆4か~残念。 -- 名無しさん (2013-09-24 21 38 35) 仮に★5だったとしてそれがどうした?★5だの★6だのに踊らされてGETできたところで生活が豊かになるん? -- 名無しさん (2013-09-24 22 50 40) ↑批判するならココ来るなって!!運営批判なら分かるが、楽しみにしているユーザーだっているんだから!! -- 名無しさん (2013-09-24 23 02 33) 今更総力戦復活させたって遅いわな・・・楽しみにしてる人いるのに驚きを隠せないわ -- 名無しさん (2013-09-25 01 50 45) ↑x2 今まで幾度と無く100%裏切られてるのに何を期待してんの?アホかww って誰かが言ってるし。本当のバカだね。 -- 名無しさん (2013-09-25 02 19 06) ↑↑↑運営批判とともに未だに一生懸命になってる人を蔑んで見てることに気づけよ。ほんと楽しみにしている人が居たことに驚きwww -- 名無しさん (2013-09-25 02 26 26) ↑~↑×3だからぐだぐだ文句言うなら辞めりゃいいだろうが!!楽しみは人それぞれなんだからお前らに否定される筋合いはねぇよ!!つまんねぇとか言って辞められない奴の方がバカだろうが!! -- 名無しさん (2013-09-25 03 42 23) ↑アツイね。つかさなんでオマエに辞めろって指図されなきゃならないの?オマエらのような精神薄弱者に対して警告してるんだから感謝しろ、クソガキが。 -- 名無しさん (2013-09-25 03 51 01) 糞グリ田中の母親のおめこよりも黒くて汚い仕様だろうなww -- おめこ祭り実行委員会 (2013-09-25 03 54 30) ↑童貞乙。 -- 名無しさん (2013-09-25 08 39 00) ↑バレちゃったww -- 名無しさん (2013-09-25 08 42 33) 始まる前からスゴイことになってるんだけどw これが糞運営が今まで顧客にやってきたことの証なんだろうね。 -- 名無しさん (2013-09-25 09 40 20) 文句があるなら03-5770-9107、03-5770-9108でも承ります。 -- 元グリ (2013-09-25 10 46 17) 削除すればするほど暴露してまいります。 -- 元社員 (2013-09-25 10 47 38) これ昔のプログラムそのままで出してきたな。10連ガシャないし、毎回自動デッキになっちゃうし、倍機表示もなければ倍機優先の自動デッキ編成もしない。もしかして今の艦隊戦がどれだけ快適に遊べてるかを認識させたいがための復活か?すぐ改善しなきゃ誰もやらんぞこれ。 -- 名無しさん (2013-09-25 11 27 59) 取りあえず通常アクシズLv1は艦隊盾用シビリアン1機で撃破、Lv3くらいまでは行けるかな? -- 名無しさん (2013-09-25 11 44 29) ↑×2 本当にイラっとさせてくれる糞仕様ですね( ´艸`) -- 名無しさん (2013-09-25 11 58 39) 前回の結果からザンネックの履歴が見れてちょっと嬉しい。てか1位の人「_」なんだけどランク24だから釣りでもしてるのかね? -- 名無しさん (2013-09-25 12 36 57) ぐぉおおLV1を160でたたいてもうたぁあ -- 名無しさん (2013-09-25 13 00 12) 10連出来ないのはキツイな。ハロも出すぎだしポイント制にしろよ?面倒くさいぞ。 -- 名無しさん (2013-09-25 13 02 30) シャア搭乗Lv1猫パンして戦友に流したら経験増えなかったんだけど、一定のダメージっていくら? -- 名無しさん (2013-09-25 13 34 07) 3000、さっき気が付いた。与えたダメージは2546・・・1000からじゃないのね・・・ -- 名無しさん (2013-09-25 13 38 04) 2CHにキュべのステが出たよ。凄いね!やる気にならんスキルとステだ!これはスルーかな。 -- 名無しさん (2013-09-25 13 40 03) キュベレイMk-Ⅱ Lv60 攻撃:8660 防御:6010 スキル:ニュータイプ反応 -- 名無しさん (2013-09-25 13 48 29) ☆6が出た以上はイベで☆4止まりってことはないだろうな、開発も☆5なわけだし☆5で黒キュベを感じる。 -- 名無しさん (2013-09-25 14 41 15) ランキング1位の防御回数と自己紹介文www -- 名無しさん (2013-09-25 15 04 58) 仕様はそのままのようですな・・・。 -- 名無しさん (2013-09-25 15 07 38) ↑x2見たwそこにコメ入れてる戦友は近ブリリーダーで防御…真正の釣り師www -- 名無しさん (2013-09-25 15 12 27) ランキング1位に釣り船発見!晒しに行かねば! -- 名無しさん (2013-09-25 15 13 33) やっぱり運営による運営のためイベやん。サクラあり、幽霊船ありの完全なおめこ仕様やん、顧客なめるのもええ加減にしとけ。 -- 名無しさん (2013-09-25 15 34 01) 糞グリ田中の母親のおめこよりも黒くて汚い仕様だろうなww -- おめこ祭り実行委員会←当たっていましたww -- 童貞くんより (2013-09-25 15 36 03) 総力戦ってこんな糞イベだった?10連ガシャ無いのとフルパンチでもガシャ回数まだ一桁だし...艦隊戦慣れしたせいか艦隊戦の方が良いな... -- 名無しさん (2013-09-25 16 40 49) ガシャも10回たまればまとめてガシャできるようにくらいしてくれよな。 -- 名無しさん (2013-09-25 16 56 51) ↑x2 そう思わすことが目的だからw 糞の考えることはレベルが低すぎてすぐわかるwww -- 名無しさん (2013-09-25 17 05 14) 総力戦専用デッキを3つ編成して残りの2隻はユニット載せてないんだけど、選択画面に通常デッキの内容で出てくるのややこしい。強い順だからボールでも乗っけておくかなーあーめんどくせ -- 名無しさん (2013-09-25 17 06 05) 上の方で運営の批判するならここへ来るな、楽しみにしてるユーザーもいると豪語していた君(運営のバイト君)、今どう思っているんだい?ww -- 名無しさん (2013-09-25 17 08 50) 糞グリ田中の母親のおめこよりもややこしいなw -- 名無しさん (2013-09-25 17 10 30) ↑x2確かに年末から始めたという戦友は楽しみにしてたw始まる直前にもいよいよですねー!って一括コメ入れてたし。その後音沙汰無いけど頑張ってるのだろうか。 -- 古参兵 (2013-09-25 17 18 18) キュべレイMK-Ⅱ5000で売れたぜ!シャアザクより役に立つな。 -- 名無しさん (2013-09-25 17 58 34) ↑さぞ生活が豊かになったことでしょう、このような良ゲームしていて良かったですね。 -- 名無しさん (2013-09-25 18 05 06) しあわせは じぶんのこころが きめる -- 名無しさん (2013-09-25 18 05 49) 総力戦初参加の新規登録の者です。多くの戦友さんから総力戦が復活するとコメが送られてきたので私も期待してましたが正直ガッカリしてます。ガシャ回数は少ないしハロしか出ないしパッケージじゃないからいつキュベレイ出るか分からないし。前の総力戦もこんなイベントだったんですか?長々すみません。 -- 名無しさん (2013-09-25 18 21 44) ↑きっと後半になってアクシズがカチンコチンになってくると、戦友さんと一緒に協力し合って撃破していく楽しさが味わえるかと思います・・・(やや自信なし(^.^;;) -- 名無しさん (2013-09-25 18 29 14) ↑2真ん中でもレベル11でキュべレイ出たよ。意外とスキルハロも出るしそんなに悪くは無いと思うよ。基本的には戦友と協力して相手を倒すイベントなんである程度硬くなってきたら戦友のありがたみが分かってくると思う。チップについては書いてなかったから期待はしない方が良いかな。 -- 名無しさん (2013-09-25 18 34 28) 確かに戦友さんたちと戦えるのが良かったのに艦隊戦という戦友さんを全く無視したスタンスに変わって何を今更って感じです。当時の戦友さんはアホらしくなってとっくに引退しています。今となっては俺はスルーしますけどね。 -- 名無しさん (2013-09-25 18 49 01) ↑3さんと↑2さん回答ありがとうございます。そうですよね。艦隊戦は戦友さんと協力出来無いですよね。まだ始まったばかりなのに変なコメントと質問をしてすみませんでした。 -- 名無しさん (2013-09-25 18 57 03) 艦隊戦も3回目くらいで中止して総力戦に戻れば良かったのにな。立ち上げ時の管理人さんは3回目か4回目くらいで先が見えたのか?引退したと記憶しています。 -- 名無しさん (2013-09-25 18 59 36) 糞運営もこのような一人芝居戦略を立ててきよった。新種のポジキャンなんだろうけど分かりやすいですよwwww -- 名無しさん (2013-09-25 19 02 48) 糞はいつまでたっても糞ですから。糞グリ田中のアバズレ母親の黒くてクッサイおめこでもしゃぶらせてもらってください。 -- 名無しさん (2013-09-25 19 04 44) 無能のガンマス運営のせいでめちゃくちゃ言われている田中クンはどう思ってるんだろうな?精神に異常があるから何も感じてないかもしれないけどw -- 名無しさん (2013-09-25 19 12 50) 田中の心配してねーで、ガンマスやってるオマエ自身の精神状態を心配しろよ!! -- 名無しさん (2013-09-25 19 14 13) ランク上位の防御回数(比率)を見てると完全に廃人レベルだし、現時点の1位の課金具合とかもww かなりひいてる自分が居るwwww -- 名無しさん (2013-09-25 19 22 46) 総力戦の救援依頼はアプリログインしてなくてもグリメが飛ぶから休眠状態のユーザーを呼び戻せるなんて勘違いしてんじゃなかろうなw gれえ自体終わってるからな! -- 名無しさん (2013-09-25 19 41 38) 3倍機が有ればアクティブユーザーで倒せるぞ。ハロコメでワイワイやりながらやるのが総力戦の良い所だよ。第1回から知ってるけど相互とかやらなかったから別に困らなかったなあ。艦隊戦よりマシだけど報酬がしょぼいな。☆5黒キュべじゃないのがデカイ。 -- 名無しさん (2013-09-25 19 51 08) ↑何をマジになってゲームを語ってんの?バカじゃね?他逝けよ!! -- 名無しさん (2013-09-25 21 03 36) 荒らしは巣に帰れ。チラシの裏にでも書いとけよ? -- 名無しさん (2013-09-25 21 15 12) おい糞グリ。サービスの内容が事実と相違して実際よりも優良であると誤認させることは違法って知ってるか?消費者庁が役立たずだから救われてるけどなww -- 名無しさん (2013-09-25 21 20 58) ↑x2 おいオマエも病院逝け -- 名無しさん (2013-09-25 21 22 05) 連れの妹、板野に似てんだよ~ あー やりてえ~ 中3なんだけど色っぽいんだよね~ -- 名無しさん (2013-09-25 23 30 41) 任務をフラバでアクシズ発生するのでしょうか?自分はまだ出てません… -- 名無しさん (2013-09-26 01 18 40) ランキング1位~3位のリーダー機が3人共新☆5バンシィ凸済みwwwしかも1位は2位の3倍以上のスコアで桁違いwww乙www -- 名無しさん (2013-09-26 01 20 06) ↑×2 任務をブラバしてもアクシズは出ないハズです。そこは遥か昔に運Aが改悪済みですよww -- 名無しさん (2013-09-26 09 10 38) 総力戦の概要はもう少し詳しく載せた方が良いのでは?攻略法とか、楽しみ方とか、初心者さんや総力戦初参加には理解出来ない事多数だよ。 -- 名無しさん (2013-09-26 11 12 36) はっきりいって今更感満載だわ -- 名無しさん (2013-09-26 11 25 30) 大気圏は自分で触らずレベル上げずに相互にするってことですか? -- 名無しさん (2013-09-26 11 57 31) うーん・・ハロしか出ねーなぁwww -- 名無しさん (2013-09-26 12 07 11) 撃墜王と一緒は勘弁して欲しかったなあ。ニート仕様のゲームになってるぞ? -- 名無しさん (2013-09-26 12 29 24) もう・・あきちゃった -- 名無しさん (2013-09-26 12 51 32) キュべは倍機にならんの? -- 名無しさん (2013-09-26 13 08 56) サザビーコクピットブロック出ました。これって=黄ハロですよね? -- 名無しさん (2013-09-26 14 36 12) 説明では同じ効果があるみたいだね。 -- 名無しさん (2013-09-26 14 50 01) ガシャ126回ってチマチマ回さないかんのか?面倒くせーなあ!Σ( ̄□ ̄;) -- 名無しさん (2013-09-26 15 08 37) チャンスガシャのハロ率が異常に高いし赤キュベも産廃だし戻ってきた戦友がまた放置になったわWWW運営の作戦失敗WWW -- 名無しさん (2013-09-26 15 21 01) 元々艦隊戦になってからも10連ガシャは出来てなかったんだ。出来たのはその後だから昔は今より少ない機体数の中でやりくりしてたよ。艦隊戦で改良されなければ同じやり方をやらなければいけないんだから大変だった・・・のさ -- 名無しさん (2013-09-26 15 25 34) ↑↑わかるわかる!俺の戦友達も始まる前はかなりハロコメきてたけど今現在は放置してる戦友多数ww -- 名無しさん (2013-09-26 15 33 21) だいたい総力戦なんか過去のイベだから仕様が古い。ランク12とかが最高位だった頃の設定でしょ?猫パンチなんかやろうにも一撃で撃破してしまい、なでるのも難しいし、ハロ祭りだろうがパッケージの艦隊戦と比べるとレア機なんか取れる保証無いし、チマチマめんどうなイベだよ。散々総力戦を希望していた奴らはなんだったの?進化した艦隊戦と比べてもね〜明日からの撃墜王で過疎化決定かな。 -- 名無しさん (2013-09-26 16 58 20) 恐らく、総力戦の復活を希望していたのは「戦友との絡み」をもっと増やして欲しいという意味だと思います。。。。 -- 名無しさん (2013-09-26 17 08 30) 「戦友との絡み」?ではなぜwikiでは「他プレイヤーとの絡み」に励んでいるヤツが多数なんだろう・・・残念です。普通にガンマスを楽しめないのかな?艦隊戦のメンバーとだってからめるよ。戦友になった人もいるし。 -- 名無しさん (2013-09-26 17 20 40) 戦友との絡みがしたいならガンダムロワイヤルやれば?30人のチーム組んでイベントやるんだけど、最終的に上位5人が良い景品を貰えるという最悪な課金ゲーム。当然無課金ではついて行けませんし、最悪チームにも入れてもらえず、あぶれたメンバーで組まされる。ガンマスの方が数段良いと気がつかせてくれますが・・・ガンマスに不満があるなら→モバゲーにGO! -- 名無しさん (2013-09-26 17 26 17) アムロ出ない・・・シャアからコクピット出たからもういいや。 -- 名無しさん (2013-09-26 17 46 07) ★3スキルハロ(自分用)出ますね。一応情報上げときます。 -- 名無し (2013-09-26 19 39 50) こんな仕様で普通にガンマスを楽しめる人っているか?いたら記名してコメしてくんない?ww -- 名無しさん (2013-09-26 20 47 05) ↑釣り船とハンネにチーム名が入っている廃人全員ww -- 名無しさん (2013-09-26 21 48 35) イベント繰り出し過ぎ!なぜこんなに次から次へするんだ。 -- 名無しさん (2013-09-26 22 23 04) 総力戦ガシャの☆4キュベレイが、すでに10TPスタートでマーケットに出てる……アクシズ叩く必要なし!ww -- 名無しさん (2013-09-27 00 31 46) ↑追記。あ、でも、100回もガシャを回していないけど、☆2スキルハロ×2、☆2突破ハロ×1 比較的悪くない感じがしましたm(v_v)m -- 名無しさん (2013-09-27 00 32 58) コクピットブロック出たよ!突破成功ww -- 名無しさん (2013-09-27 00 42 53) ★2ピンクハロ……大量、★2金ハロ……予想以上に出る、★3ピンクハロ……たまに出る コクピットブロック……稀 といった感じでしょうか。。。 -- 名無しさん (2013-09-27 00 46 55) 200回ガシャして★4キュベ×4。50回に1機とは何という浅掘り仕様!! まぁ、まったく使えない機体だからどうでもいいけどさww -- 名無しさん (2013-09-27 01 06 39) ★4スキルハロ(自分用)、、、、で、出ました(*1))) -- 名無しさん (2013-09-27 03 06 19) ここにきて糞運営の一人芝居、見てても痛すぎますwww -- 名無しさん (2013-09-27 05 28 38) なんだこの糞仕様は? いっこも改善してねぇじゃねぇか。バカか運営は。わざとか? -- 名無しさん (2013-09-27 08 21 16) ☆4なんて、もう昔の☆2と同等じゃねぇの。餌にもならんわ -- 名無しさん (2013-09-27 08 22 49) 10連ガシャさせろー。メンドクセー -- 名無しさん (2013-09-27 09 24 52) 100回以上回してるが☆4キュベ出ないぞ、こんなもん絞ってやる気出ると思ってるのか?糞が! -- 名無しさん (2013-09-27 09 59 28) 出る人はすぐに出てるよ。100回しか回してないの?少なすぎだろ(笑い) -- 名無しさん (2013-09-27 10 47 50) 結局のところ、★4キュベMK-Ⅱは総力戦倍機じゃないんですよね? -- 名無しさん (2013-09-27 11 02 13) 撃墜王始まったから誰も任務やらなくなったwwwてか4キュべなんかいらねーだろ? -- 名無しさん (2013-09-27 13 18 10) ↑総力戦実質今日の11時で終わったな、8時間ごとにインするだけの張り付き不要の良イベw -- 名無しさん (2013-09-27 13 24 19) てか、2周年で課金させることばかり強調してしまい、ガンマス自体終わった。引退する戦友続々とでとるわ -- 名無しさん (2013-09-27 17 00 06) ボス全然でねーぞ、狂ったか? -- 名無しさん (2013-09-27 17 05 21) ↑、↑↑おまえらが引退しろ〜ウザイこめばかりだし。 -- 名無しさん (2013-09-27 18 11 42) ココも関係ない情報が半分以上・・・コメ管理できないなら閉鎖かコメ規制したら? -- 名無しさん (2013-09-27 18 54 32) 復活させたけど勝手にコメント禁止にするな、殺すぞキチガイどもが!! -- 名無しさん (2013-09-27 20 46 06) こらアバズレ母親から生まれた糞グリ田中、ワレが一番悪いんじゃ死ね!! -- 名無しさん (2013-09-27 20 47 14) 糞グリ田中の母親のおめこよりも黒くて汚い仕様www -- 名無しさん (2013-09-27 20 57 10) 糞グリ田中の母親のおめこよりもややこしいなwwww -- 名無しさん (2013-09-27 20 57 36) 絶対おめこ仕様だろ。糞運営に期待してその通りになったことがあったらいってごらん。今まで幾度と無く100%裏切られてるのに何を期待してんの?アホかww -- 名無しさん (2013-09-27 20 58 09) またまたおまんこ仕様だな! -- おまんこマスターズだな! -- 名無しさん (2013-09-27 20 58 58) オイコラ、糞グリ田中のクズ野郎、イカサマもええ加減にしとけ!! -- 名無しさん (2013-09-27 20 59 39) グリ田中が不幸になりますように。誰かに何かされて人生を終えますようにw -- 名無しさん (2013-09-27 21 00 05) コピペだらけじゃね?クソ運営の★5みたいに使いまわしってとこかwww -- 名無しさん (2013-09-27 21 01 24) ってか、艦隊戦に戦友呼べる機能付ければいーんじゃねーの?まるっきり昔のまんま持ってきやがって。運営のバカが -- 名無しさん (2013-09-28 17 32 43) ろくに編集も出来ない奴が編集するな!!!コメントの改行とかがメチャクチャだぞ!!! -- 名無しさん (2013-09-28 18 06 12) ↑言えてるので好ましくはありませんが強制的に削除しました。 -- 今日は休みだったからほんめこしてました (2013-09-28 18 26 29) 必死になって公式コミュで相互頑張っているバカいるなwwwどれも低ランクのザコ共だがwww何狙い?? -- 名無しさん (2013-09-28 19 55 16) 以前にガンマスを支配していたトップ集団の「壷」と「機動戦士」達は解散したのかな?ランキングに一人もいない・・ -- 名無しさん (2013-09-28 22 08 45) そう言えば体育座りって奴もいたなあ・・・あいつどうしてんだろうなあ? -- 名無しさん (2013-09-28 22 18 22) 戦友で1人「壷」いましたが「_」になってたので引退したみたいです。 -- 名無しさん (2013-09-28 23 04 30) ↑4 低ランク=無課金かな? それをバカ・ザコと呼ぶからにはよほどの高ランクと思うが、こんなのに大枚はたいている事がリアルにバカでない?個人的な感想。 -- 名無しさん (2013-09-29 16 01 11) ↑5 狙い?金使わないで遊んでるんじゃない?暇つぶしにはいいと思うが。重課金廃人は忘れた遊び方じゃないかな。 -- 名無しさん (2013-09-29 16 09 12) 久々にやってアクシズ出ないとか撃墜とかぶせやがってとか10連ガシャねーよとかいろいろ不満はあったけど、その分ガツガツせずまったりと戦友とコメ入れながら遊べたよ。意外に桃ハロ金ハロ出たし、艦隊戦と交互開催とかしてくれないかなー。 -- 名無しさん (2013-09-30 13 52 04) クソッタレ運A、全然搭乗機が出へんやんけ!! -- 名無しさん (2013-09-30 22 19 18) 早く友達見つけろよ? -- 名無しさん (2013-09-30 22 25 16) ↑ワレもなwwww -- 名無しさん (2013-09-30 22 38 03) 撃墜王のリザルト、6位に【壺】、40位と65位にteamW.B、56位に【愛の戦士㈱】、67位に哀戦士…昔に比べたら遥かに少ないですねぇ。。。。 -- 名無しさん (2013-10-01 19 02 17) 名前 コメント
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